Liga de Naciones de la UEFA, jornada 4, Liga C, grupo 2 · lunes, 5 de octubre, (UTC−5) · Neo GSP

Chipre vs. Letonia

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Pronóstico del modelo y resultado

2:1Se cumplió
Chipre50%
Empate28%
Letonia22%
Estimación del modelo a las (UTC−5), la última antes del inicio

En resumen

Marcador final 2:1: el resultado más probable según el modelo — gana Chipre (50%) — se cumplió.

Chipre tiene un claro favoritismo: 50% contra 22%, empate 28%.

Se esperan 2.5 goles en total — cerca del promedio del torneo (2.4).

Más de 2.5 goles — 46%, ambos anotan — 50%.

Por qué

  • Rating Elo de selecciones: Chipre 1336, Letonia 1256 — Chipre está por encima en el rating.
  • Chipre: solo 3 días de descanso desde el partido anterior.

Probabilidades

Goles esperados: Chipre vs. Letonia ¿Qué es el xG?1.6–1.0
Chipre no pierde78%
Letonia no pierde50%
Sin empate72%
Ambos anotan: sí50%
Ambos anotan: no50%
Más de 2.5 goles46%
Menos de 2.5 goles54%

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  • Todos los totales
  • Hándicap Chipre
  • Goles Chipre
  • Goles Letonia
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  • Cuadrícula completa de marcadores
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Forma

Chipre

  • 02.10Armenia2:0
  • 28.09de visitante · Letonia0:0
  • 25.09de visitante · Montenegro1:2
  • 07.06de visitante · Liechtenstein2:0
  • 04.06de visitante · Eslovenia1:1

Letonia

  • 02.10Montenegro1:2
  • 28.09Chipre0:0
  • 25.09de visitante · Armenia0:2
  • 09.06Islas Feroe0:1
  • 06.06de visitante · Lituania1:1

Enfrentamientos directos

  • 28.09.2026Letonia vs. Chipre0:0
  • 21.03.2024Chipre vs. Letonia1:1

Tabla

Tabla “General”, temporada 2026/27
#EquipoPJGEPGolesDif.Pts
1, Ascenso a la liga superiorMontenegro43107–4+310
2, Playoff de ascensoChipre42115–3+27
3Armenia41124–5-14
4Letonia40132–6-41

Temporada 2026/27

Tabla completa

Liga de Naciones el mismo día

  • 1El resultado más probable se cumplió: 1Resultado final 4:1. Marcador del modelo: 1:0.3.0
  • 1El resultado más probable se cumplió: 1Resultado final 3:1. Marcador del modelo: 3:0.3.1
  • 1El resultado más probable no se cumplió: 1Resultado final 0:0. Marcador del modelo: 2:0.2.2
  • 2El resultado más probable se cumplió: 2Resultado final 1:2. Marcador del modelo: 0:1.2.3
  • 2El resultado más probable no se cumplió: 2Resultado final 1:0. Marcador del modelo: 0:2.2.5
  • 2El resultado más probable se cumplió: 2Resultado final 0:1. Marcador del modelo: 1:2.3.2
  • 1El resultado más probable no se cumplió: 1Resultado final 0:0. Marcador del modelo: 3:1.3.0

Esta es una estimación estadística del modelo, no una recomendación. Un resultado con 50% de probabilidad no ocurrirá en aproximadamente 50 de cada 100 partidos. Cómo leer las probabilidades →