Minijuegos
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Fútbol
Penales
Patee hasta fallar. El arquero recuerda adónde apunta y aprende de los tiros de todos los jugadores; con cada gol hay menos tiempo, y desde el sexto sopla el viento.
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Atájala
Ahora usted está en el arco. Lea al pateador en la carrera —el cuerpo, el pie de apoyo, los brazos, la mirada— y tírese en el momento del tiro. Cuanto más larga la serie, más engaña.
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- Señales en la carrera
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Tiro libre
Trace una línea de la pelota al arco y la pelota la sigue: curva al costado es rosca, hacia arriba es globo. Supere la barrera y al arquero; los puntos quedan más lejos, la barrera más grande.
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- Tiro con una línea
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Travesaño
Pegue en el palo o en el travesaño: en el marco, tres puntos; cerca, menos. Cada punto es más lejano y más abierto que el anterior; desde el quinto tiro, viento.
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Dominadas
No deje caer la pelota: un toque en la pantalla es un toque a la pelota, y el punto decide adónde va. La pelota cae cada vez más rápido; desde el 15.º toque, viento.
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- Infinito
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Hockey
Shootout de hockey
Mano a mano con el portero: tiro desde el slot, finta… ¿picará? Cada cinco goles entra un portero nuevo con su estilo, y todos recuerdan adónde tira usted.
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- Tres estilos de portero
Reflejos de portero
La vista desde la máscara: los tiros llegan uno tras otro, cada vez más rápido, con desvíos. Guíe el guante con el dedo — no llega a todo. Tres goles y se terminó.
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Tenis
Acertijos de estadística
Adivine el club
La temporada de un club — ¿qué club es? Números, la liga, quién llegó y quién se fue, el goleador. Seis pistas de 25 segundos, en su sección: top 5 de Europa, Liga rusa, América Latina, KHL, NHL, NBA.
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- Maratón
Adivine el jugador
La trayectoria de un jugador, pista a pista: la posición y el país, goles, la mejor temporada, un triplete o un compañero, los clubes en orden, las iniciales.
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