Qué es el xG (goles esperados) y cómo lo usa nuestro modelo

El xG, o goles esperados, estima cuántos goles valían las ocasiones de un equipo, sin importar cuántos marcó en realidad.

Cómo se calcula el xG

Cada remate recibe una probabilidad de terminar en gol según desde dónde se hizo, cómo (con el pie o de cabeza), qué tipo de pase lo generó y si fue penal. Un remate desde el área chica, de frente al arco, puede valer 0.4 xG; un disparo desde fuera del área, 0.03; un penal, alrededor de tres cuartos de gol.

La suma de todos los remates de un equipo es su xG del partido. Si un equipo remató 15 veces, sumó 1.8 xG y no marcó, las ocasiones existieron: faltó puntería o el arquero rival tuvo una gran tarde.

xG y goles reales

En el fútbol hay pocos goles —dos o tres por partido, en promedio— y un rebote cambia el marcador. El xG varía menos porque ve todas las ocasiones, no solo las que entraron. Por eso, en una racha corta, los goles esperados dicen más sobre la fuerza de un equipo que la tabla.

Pero los goles reales también aportan información: los grandes delanteros convierten un poco más de lo que indica su xG y los buenos arqueros reciben un poco menos. Por eso el modelo no elige uno de los dos: los combina.

Cómo usa el modelo el xG

Además se suman la localía, las alineaciones y las bajas, y la carga del calendario. Más detalles en cómo funciona el modelo.

  • Fuerza de ataque y de defensa. Un modelo de Dixon–Coles estima cuánto suele generar y conceder cada equipo, a partir de una mezcla de goles y xG de los últimos cuatro años, con más peso para los partidos recientes. En las cinco grandes ligas de Europa la mezcla se apoya más en los goles reales (70 a 30); en las demás, en el xG (30 a 70): así funcionó mejor en las pruebas. Donde no hay xG, el modelo usa los goles.
  • Ratings. Encima de eso hay dos ratings que se actualizan después de cada partido: uno por la diferencia de goles ajustada con el xG y otro por los resultados (rating Elo).
  • Calibración. Un modelo aparte, entrenado solo con partidos que el principal todavía no había visto, convierte todo eso en las probabilidades finales de victoria local, empate y victoria visitante, para que un 60% en el sitio se cumpla en unos 60 de cada 100 casos.
  • Marcadores y totales. Los goles esperados de ambos equipos generan una cuadrícula de probabilidades de marcador, ajustada a las probabilidades finales del resultado para que todas las cifras del partido cuadren. La forma de esa cuadrícula para los totales y “ambos anotan” sale de una versión del modelo construida casi por completo con xG.

“Goles esperados” en la página del partido

En el bloque Probabilidades de la página de un partido de fútbol no aparece el xG de un partido ya jugado, sino un pronóstico: cuántos goles espera el modelo de cada equipo en este partido. “1.6–0.9” no es un marcador previsto, son promedios. Un equipo con 1.6 a veces no anota, a veces anota tres, y en promedio marca alrededor de un gol y medio.

Dónde falla el xG

  • No sabe quién remató: el goleador de la liga y un defensa central desde el mismo lugar valen lo mismo.
  • No ve ocasiones sin remate: un centro peligroso que nadie alcanzó vale cero.
  • Depende del marcador: el equipo que va ganando suele replegarse y conceder remates de lejos, y el xG del rival crece más rápido que sus chances reales.
  • Cada proveedor calcula el xG a su manera, y algunas ligas ni siquiera tienen ese dato.
  • Un solo partido también es ruido: el xG empieza a tener sentido a partir de unos diez partidos.

Cómo lo verificamos

El modelo se probó con datos históricos —en 48,148 partidos de fútbol de clubes—, usando cada vez solo los partidos jugados antes de la estimación. Con qué frecuencia se cumplieron sus porcentajes lo puede ver en la página de precisión del modelo.

Preguntas frecuentes

¿Un xG de 2.0 significa que el equipo debió marcar dos goles?

No. Es un promedio: con ocasiones así, un equipo marca unos dos goles en promedio, pero puede marcar cero o cuatro.

¿Por qué el modelo no usa solo el xG?

Los goles reales también aportan información, sobre la calidad de delanteros y arqueros. La proporción de goles y xG en la mezcla se eligió con pruebas sobre datos históricos y depende del grupo de ligas.

¿Dónde veo los goles esperados en el sitio?

En la página de un partido de fútbol, en el bloque Probabilidades: cuántos goles espera el modelo de cada equipo. El ranking de fuerza de los equipos también se calcula con el xG y los goles de la temporada.

Este texto explica cómo funcionan las probabilidades; no es una recomendación de apuesta. 18+.

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