Travesaño

No se trata de meterla, sino de pegar en el marco: cada vez más lejos y más cerrado.

Travesaño

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Récords

Reglas

Cómo patear

Presione en la cancha y arrastre con el dedo (o el mouse): la mira se mueve por el arco. Suelte mientras el marcador de potencia esté en la zona verde: más suave, la pelota va más baja; más fuerte, más alta y menos precisa. Con el teclado: las flechas mueven la mira, la barra espaciadora patea.

Puntos

La pelota que pega en el travesaño o en un palo suma por precisión: 3 si pasó casi sobre el marco (hasta 6 cm), 2 hasta 12 cm, 1 si apenas lo rozó. A la red, afuera o por arriba termina la serie.

Más difícil con cada acierto

El siguiente punto está más lejos —de 16 a 30 metros— y con un ángulo más cerrado; menos tiempo para patear, el marcador más rápido y, desde el quinto tiro, viento.

Récords

Hay 5 series por día (10 con Premium); las nuevas a la medianoche de Moscú. Se puede jugar sin cuenta; la tabla reúne la mejor serie de cada cuenta con apodo. El servidor decide todo.

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