Travessão
Não é para marcar, é para acertar o aro — cada vez mais longe e fechado.
Travessão
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Recordes
Regras
Como chutar
Toque no campo e arraste com o dedo (ou o mouse): a mira se move pelo gol. Solte enquanto o marcador de força estiver na zona verde: mais fraco, a bola vai mais baixa; mais forte, mais alta e menos precisa. No teclado: as setas movem a mira, a barra de espaço chuta.
Pontos
A bola que acerta o travessão ou uma trave dá pontos pela precisão: 3 se passou quase em cima do aro (até 6 cm), 2 até 12 cm, 1 se só raspou. Na rede, para fora ou por cima encerra a série.
Mais difícil a cada acerto
O próximo ponto fica mais longe — de 16 a 30 metros — e com ângulo mais fechado; menos tempo para chutar, o marcador mais rápido e, a partir do quinto chute, vento.
Recordes
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