Não funciona

Fibonacci, D’Alembert, Labouchère e martingale: progressões testadas no histórico

Mexer no tamanho das apostas não muda nem as chances nem a margem. Só deixa os ganhos frequentes e as perdas raras, porém profundas.

  • 59%das sessões de martingale terminam com a banca quebrada
  • 66%das sessões de Fibonacci terminam no lucro — e mesmo assim a média é negativa
  • −4,5%saldo da aposta de valor fixo nos mesmos jogos

O que são as progressões

Progressão é uma regra que muda o valor da aposta depois de cada ganho ou perda. As mais conhecidas:

  • Martingale: depois de uma perda, a aposta dobra; depois de um ganho, volta ao valor inicial.
  • Fibonacci: depois de uma perda, a aposta passa ao próximo número da sequência 1, 1, 2, 3, 5, 8…; depois de um ganho, volta dois números.
  • D’Alembert: depois de uma perda, a aposta sobe uma unidade; depois de um ganho, desce uma unidade.
  • Labouchère: você anota a sequência 1, 2, 3, 4, e a aposta é a soma do primeiro com o último número. Um ganho risca esses dois; uma perda acrescenta o valor apostado ao fim da sequência.

O que o histórico mostrou

Sessões de 100 apostas em favoritos com odd entre 1,80 e 2,20 numa casa de apostas média, banca de 100 unidades, aposta inicial de 1. A base tem 13.732 apostas assim, em 137 sessões. O favorito ganha em 47,8% dos casos: um pouco pior que cara ou coroa.

SistemaNo lucroBanca quebrouSaldo médioSobre o apostadoPior sessão
Valor fixo35%0%−4,5−4,5%−30
Martingale40%59%−16,2−7,6%−96
Fibonacci66%31%−14,3−6,6%−88
D’Alembert53%30%−16,7−3,5%−100
Labouchère26%74%−29,1−4,9%−100

Saldos em unidades, com banca de 100. “Banca quebrou”: a próxima aposta não coube na banca.

Parcela das sessões em que a banca quebrouValor fixo: 0,0%; Martingale: 59%; Fibonacci: 31%; D’Alembert: 30%; Labouchère: 74%Valor fixo: 0,0%Valor fixo0,0%Martingale: 59%Martingale59%Fibonacci: 31%Fibonacci31%D’Alembert: 30%D’Alembert30%Labouchère: 74%Labouchère74%
Sessões de 100 apostas, banca de 100 unidades.

As progressões tornam as sessões vencedoras mais frequentes: no Fibonacci, 66% das sessões terminam no lucro, contra 35% com valor fixo. Mas as perdas são raras e profundas: o martingale quebrou a banca em 59% das sessões. E, na média, todos os sistemas dão prejuízo — de −7,6% a −3,5% sobre o valor apostado, mais ou menos o tamanho da margem.

Por que isso acontece

Cada aposta, isoladamente, é perdedora, não importa quanto você coloque nela. Somar apostas perdedoras não dá lucro, seja qual for a ordem ou o tamanho delas. O sistema só muda a forma do resultado: a aposta de valor fixo perde aos poucos e de forma previsível; as progressões ora ganham aos pouquinhos, ora perdem muito de uma vez.

Há também um teto prático: depois de uma sequência de perdas, a aposta esbarra no tamanho da banca ou no limite da casa, e já não dá para recuperar.

Esta é uma análise do histórico, não um conselho para apostar. Apostar é arriscar dinheiro; 18+. Dados: 43.352 jogos encerrados de 27 campeonatos de futebol, de 15 de julho de 2017 a 13 de outubro de 2026; apostas no resultado do jogo (vitória do mandante, empate ou vitória do visitante) no tempo normal. No hóquei e no basquete, vale o vencedor com prorrogação; o empate no hóquei é no tempo normal.

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