No funciona

Fibonacci, D’Alembert, Labouchère y martingala: progresiones de apuestas con datos históricos

Un sistema para decidir cuánto apostar no cambia ni las probabilidades ni el margen. Solo hace que las ganancias sean frecuentes, y las pérdidas, raras pero profundas.

  • 59%de las sesiones con martingala terminan en quiebra
  • 66%de las sesiones con Fibonacci terminan en ganancia, y aun así el promedio es negativo
  • −4.5%rendimiento de la apuesta plana en los mismos partidos

Qué son las progresiones

Una progresión es una regla que cambia el monto de la apuesta después de ganar o de perder. Las más conocidas son:

  • Martingala: después de perder, la apuesta se duplica; después de ganar, vuelve al monto inicial.
  • Fibonacci: después de perder, se apuesta el siguiente número de la serie 1, 1, 2, 3, 5, 8…; después de ganar, se retrocede dos lugares en la serie.
  • D’Alembert: después de perder, la apuesta sube una unidad; después de ganar, baja una unidad.
  • Labouchère: se anota la serie 1, 2, 3, 4 y se apuesta la suma de los dos números de los extremos. Si se gana, se tachan; si se pierde, el monto apostado se agrega al final de la serie.

Qué muestra el historial

Probamos sesiones de 100 apuestas a favoritos con cuota de 1.80–2.20 en una casa de apuestas promedio, con un bankroll de 100 unidades y una apuesta inicial de 1. En la base hay 13,732 apuestas así y 137 sesiones. El favorito gana en el 47.8% de los casos: un poco peor que lanzar una moneda.

SistemaEn gananciaQuiebraBalance medioRendimientoPeor sesión
Apuesta plana35%0%−4.5−4.5%−30
Martingala40%59%−16.2−7.6%−96
Fibonacci66%31%−14.3−6.6%−88
D’Alembert53%30%−16.7−3.5%−100
Labouchère26%74%−29.1−4.9%−100

Balances en unidades, con un bankroll de 100. “Quiebra”: la siguiente apuesta ya no cabía en el bankroll.

Proporción de sesiones que terminaron en quiebraApuesta plana: 0.0%; Martingala: 59%; Fibonacci: 31%; D’Alembert: 30%; Labouchère: 74%Apuesta plana: 0.0%Apuesta plana0.0%Martingala: 59%Martingala59%Fibonacci: 31%Fibonacci31%D’Alembert: 30%D’Alembert30%Labouchère: 74%Labouchère74%
Sesiones de 100 apuestas, bankroll de 100 unidades.

Las progresiones hacen que las sesiones ganadoras sean frecuentes: con Fibonacci, el 66% de las sesiones terminó en ganancia, frente al 35% con la apuesta plana (siempre 1 unidad). Pero las pérdidas son raras y profundas: la martingala agotó el bankroll en el 59% de las sesiones. Y en promedio todos los sistemas pierden: entre −7.6% y −3.5% sobre lo apostado, más o menos lo que se lleva el margen.

Por qué pasa esto

Cada apuesta, por separado, es perdedora, sin importar cuánto se le ponga. Una suma de apuestas perdedoras no se vuelve ganadora por el orden en que se hagan ni por su tamaño. El sistema solo cambia la forma del resultado: la apuesta plana pierde poco a poco y de forma predecible; las progresiones van ganando poco a poco y de repente pierden mucho de una vez.

También hay un techo práctico: tras una racha de derrotas, la apuesta choca con el tamaño del bankroll o con el límite de la casa de apuestas, y ya no hay forma de recuperarse.

Este es un análisis del historial, no un consejo para apostar. Apostar es arriesgar dinero; +18. Las cifras: 43,352 partidos terminados de 27 ligas de fútbol, del 15 de julio de 2017 al 13 de octubre de 2026; apuestas al resultado del partido (victoria local, empate o victoria visitante) en el tiempo reglamentario. En hockey y baloncesto cuenta el ganador con tiempo extra; el empate en hockey es en tiempo reglamentario.

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